Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.

Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.

Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.

Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. 09-10 Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Sổ Tay Kỹ Năng